by Riven | 1 月 9, 2021 | 設計方法
嗨囉,我是設計師 Riven 🙂 如果跟較具規模的商業公司合作,通常需要嚴格遵守其 CIS (Corporation Identity System) 企業識別系統,以製作出符合企業形象與標誌的規格產出。 而在平面設計產業當中,設計師們則會更專注在 VI (Visual Identity) 視覺識別的規則,去延伸設計相關的品牌延伸物,諸如名片、帆布袋、或 T-Shirt 等週邊產品,力求打造具備一體感的品牌識別形象。 而 UI/UX 設計師在設計像是 Web, App 這類數位產品的時候,則也會需要遵守一套既定的規則,通常會被稱作...
by Riven | 12 月 4, 2020 | 設計方法
嗨囉,我是設計師 Riven 🙂 今天我們要來聊聊的是 UI 設計上的「假文假字」,或也許你曾經看過這串英文詞彙「Lorem Ipsum」——都是指暫時透過無意義文字來填滿畫面,並模擬排版設計的樣子,但你知道嗎?這個作法竟然有超過五百年的歷史!而且這些看似隨機產生的字母,竟然是有實際內容的~ 而除此之外,我也會在這篇文章當中跟大家分享在 UI 介面設計上,填充中文與數字的假文假字作法。 什麼是 Lorem Ipsum 做 UI 設計的時候,應該多少都看過或用過「Lorem Ipsum」——又稱 Dummy text 或...
by Riven | 6 月 19, 2020 | 設計方法, 設計科普
本篇文章為 hahow 《不小心就學會!用 UI 設計方法製作網站》 線上課程的預習教材,若有興趣的同學可以到課程頁面瞭解更多。 費茲定律 (Fitts’ Law) 是心理學家 Paul Fitts 所提出的人機互動的設計法則,後續被應用來預測 UI 介面中滑鼠游標移動到目標區域所需的時間,與目標區域的距離和目標區域的大小之間的函數關係。 費茲定律(Fitts’ Law)是心理學家 Paul Fitts 於 1954 年提出的,至今在 UI...