UI 使用者介面的設計系統(Design System)是什麼?

UI 使用者介面的設計系統(Design System)是什麼?

嗨囉,我是設計師 Riven 🙂 如果跟較具規模的商業公司合作,通常需要嚴格遵守其 CIS (Corporation Identity System) 企業識別系統,以製作出符合企業形象與標誌的規格產出。 而在平面設計產業當中,設計師們則會更專注在 VI (Visual Identity) 視覺識別的規則,去延伸設計相關的品牌延伸物,諸如名片、帆布袋、或 T-Shirt 等週邊產品,力求打造具備一體感的品牌識別形象。 而 UI/UX 設計師在設計像是 Web, App 這類數位產品的時候,則也會需要遵守一套既定的規則,通常會被稱作...
Lorem Ipsum —— 用在 UI 介面設計上的假文假字。

Lorem Ipsum —— 用在 UI 介面設計上的假文假字。

嗨囉,我是設計師 Riven 🙂 今天我們要來聊聊的是 UI 設計上的「假文假字」,或也許你曾經看過這串英文詞彙「Lorem Ipsum」——都是指暫時透過無意義文字來填滿畫面,並模擬排版設計的樣子,但你知道嗎?這個作法竟然有超過五百年的歷史!而且這些看似隨機產生的字母,竟然是有實際內容的~ 而除此之外,我也會在這篇文章當中跟大家分享在 UI 介面設計上,填充中文與數字的假文假字作法。 什麼是 Lorem Ipsum 做 UI 設計的時候,應該多少都看過或用過「Lorem Ipsum」——又稱 Dummy text 或...
別讓使用者玩電流急急棒!聊聊 UI 設計上的費茲定律(Fitts’ Law)

別讓使用者玩電流急急棒!聊聊 UI 設計上的費茲定律(Fitts’ Law)

本篇文章為 hahow 《不小心就學會!用 UI 設計方法製作網站》 線上課程的預習教材,若有興趣的同學可以到課程頁面瞭解更多。 費茲定律 (Fitts’ Law) 是心理學家 Paul Fitts 所提出的人機互動的設計法則,後續被應用來預測 UI 介面中滑鼠游標移動到目標區域所需的時間,與目標區域的距離和目標區域的大小之間的函數關係。 費茲定律(Fitts’ Law)是心理學家 Paul Fitts 於 1954 年提出的,至今在 UI...