嗨囉,我是設計師 Riven 🙂

這幾天凌晨都在九份的民宿熬夜看著 Adobe MAX 線上轉播,一邊懷念去年在洛杉磯活動裡遊玩的回憶,特別是今年的疫情關係不但讓出國成為一件難度極高的事,也讓每年都盛大萬人舉辦的創意年會 Adobe MAX 轉成線上舉辦的方式,不過往好處想也因此省去不少花費,去年那趟行程加一加機票、飯店跟門票等等,至少也要花快十萬新台幣才能進場參加吧,每次想到都很感謝 Adobe Taiwan 的邀請贊助 🙏

記得在 Adobe MAX 實體活動中就有著非常豐富的資訊與內容,那這次搬到線上也是滿滿三天的排程,今天這篇文章主要是想給沒辦法熬夜即時參與、沒那麼多時間觀看,或資訊量太大不知道該怎麼著手的讀者,由我來幫忙整理中文的重點筆記,除此之外也會附上相關延伸連結(我會盡可能地找到重播連結),來讓想更進階研究的朋友觀看。

本篇文章摘錄的活動重點資訊與內容有:

  1. 認識 Adobe MAX
  2. 《Keynote》發表了什麼新東西
  3. 「UI/UX 設計」主題議程
  4. 「平面設計」主題議程
  5. 場外休憩推薦議程
  6. 《Sneaks》開發中黑科技
  7. Adobe MAX 2020 會後感

而活動期間是台灣時間 10/21 半夜開始,到 10/22 凌晨結束,由於 Adobe MAX 仍在進行中,所以這篇文章還會持續更新噢!


認識 Adobe MAX

Adobe MAX 是 Adobe 一年一度的大型年會活動,每年都吸引超過萬名設計師、創意工作者參與,入場門票約近台幣三萬元,加上附近因此漲價的飯店,以及美國來回機票等等,參與費用一直都是個不小的成本,所以滿多參加的人是由公司代表派遣參加。

主要舉辦地點是在美國洛杉磯,邀請的分享講者除了 Adobe 內部人員外,也都會邀請國際知名的創意人士來分享,像是去年有 Billie Eilish 以及村上隆,今年則是有美國脫口秀主持人康納、電影明星基努·李維,以及韓國街舞女王 Lia Kim 等等。

每年這個時候都會在活動上發表重大更新跟產品趨勢,除此之外也會有很多場跟「創新」「創意」有關的研討會,畢竟 Adobe 旗下產品包山包海,主題涵蓋領域從電影、商業、工業、科技到行銷等等都有,所以其實 Adobe MAX 不像是單純的產品發表會或開發者大會,而是更廣義的「Creativity」年會。

而其他城市也會在那之後同步舉行當地的小型 MAX 活動,比如說東京與台北都有,而在地場次則會邀請當地的創意工作者來擔任講者。

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延伸閱讀

這邊有幾篇去年參加 Adobe MAX 所記錄的文章與影片,有興趣的朋友可以再看看:


《Keynote》發表了什麼新東西

在 Adobe MAX 活動當中,首先登場的是 Keynote,其實就是產品發表會,而 Adobe 的產品就有像是 Photoshop, Adobe Xd 或 After Effects 等等,照往年慣例都會在活動開始前幾天就釋出更新,而在 Keynote 當天則是會由 Adobe 的主管或開發人員來說明這些更新功能。

而這次 Adobe MAX 2020 是由美國脫口秀主持人康納·歐布萊恩(Conan Christopher O’Brien)來擔任開場引言,我們可以在下面這個看到一小半小時長度的《Keynote》完整影片。

而我們來細數一下今年 Adobe MAX 上有哪些有趣的新東西。

iPad 專用 Illustrator

而今年 Adobe MAX 所釋出的產品為 Illustrator on iPad,就是平板電腦上的 Ai 啦,這其實也是我去年在活動上體驗過開發版本後,說過最期待的產品了,想不到就這樣讓我等了一年啊⋯

請有 iPad (特別是 12.9″ Pro)的朋友趕緊去載來用,真的很強⋯ 不是那種把電腦軟體換個裝置版本的噱頭而已,而是有很多地方是紮紮實實為 iPad 與 Apple Pencil 所開發的繪圖體驗。

Photoshop 神經網路濾鏡

Neural Filters 這在去年 Adobe MAX 的 Sneaks 環節有提到,也同樣在今年 MAX 上發表,這是 Photoshop 新的神經網路濾鏡工作區,並包含了使用 AI 人工智慧的幾款濾鏡,像是平滑皮膚(Skin Smoothing)和風格轉換(Style Transfer),使用者可以非破壞性(疊加圖層啦)的方式套用濾鏡效果。

而實際使用上我的感受這是 Photoshop 在修圖功能上「易用性」的大躍進,畢竟以前的 Ps 可能只能讓專業工作者熟悉使用,而「輕度使用者」載個美圖秀秀就能輕鬆修照片了,但美圖的缺點就是不能進電腦精修,所以還請 Photoshop 加緊腳步更新這塊啊~

而現在更新到 Photoshop 最新版後,就可以看到六款 beta 濾鏡可以用,我想這是 Adobe 拿來搜集使用者回饋用的,請大家試用後不吝嗇給予批評指教 XD

而智慧人像(Smart Portrait)是其中一款測試版濾鏡,可協助用戶改變人像的年齡、表情、姿勢、顏色等。Photoshop 將可以分析人像,並給予使用者改變像面部特徵的能力。我們可以透過滑桿來改變人的眼睛或頭部的方向,或使用光線方向調整光源角度。此外還能改變頭髮的厚度、微笑的強度,甚至添加驚訝或憤怒表情等等,還能使人像變老或變年輕。

其實都是過去一年流行過的臉部辨識修圖 App,但在 Photoshop 上可以更精緻地微調,做出更專業且解析度更高的作品,以符合商用使用標準。

Adobe 軟體更新

而除了上面這兩個新東西之外,還有一些既有軟體的功能更新,我逐條列在這裡:

  1. 繪圖 App Fresco 可以在 iPhone 手機上使用了;
  2. Adobe Xd 新功能 3D Transforms 可以讓物件做出透視視角;
  3. Photoshop 新增天空置換、主要物件選取等最佳化處理;
  4. Ps for iPad 新增收藏館、直播串流功能;
  5. Lightroom Classic 版本新增 Color Grading 功能;
  6. Premiere Pro 效能提升以及疑似語音轉字幕的功能;
  7. After Effects 新增 3D Design Space;
  8. Adobe Aero 桌面版 beta 封測中;

這些更新都可以在 Creative Cloud 中進行。


本次 Adobe MAX 活動的轉播影片存檔,都會存放在線上。
https://www.adobe.com/max.html

UI/UX 設計主題議程

而在 Keynote 發表會結束後,Adobe MAX 就會進入了各種主題的分支,其中包含了研討會、工作坊跟聊天講座等等,主題真的很多很多並涵蓋了各大領域,而我這邊因為私心的緣故,主要是以適合 UI/UX 設計師平面設計師 觀看的內容作羅列及整理,都會放上影片的連結可以另開分頁觀看,而順序則是依照難度與播出先後來排列,不過由於影片播放器不能內嵌,所以我在標題名稱的部分都有置入連結可以點擊去做觀看噢!每集的長度大概落在 20 分鐘左右。

Adobe XD: Your All-in-One Solution

由 Adobe Xd 的 Product Manager 來帶大家認識 Adobe Xd,如何靠 Xd 一個軟體來完成工作中 UI/UX 相關的設計流程,以及可以如何導入進產品開發團隊當中。

Adobe XD: Your All-in-One Solution

Adobe XD: Design Collaboration Made Easy

接著看這場是兩位在 Adobe Xd 產品部工作的 Sr. Designer 來聊「協作」——像是在團隊中管理 Components、Libraries,以及以 Adobe 的經驗來看,設計師可以如何與產品經理、開發者與客戶合作,這種與人相處的經驗談多聽對身體有益。

Adobe XD: Design Collaboration Made Easy

An Introduction to Adobe XD for UI and UX Design

這場的講者是日本的 Web 設計師,她主要是講如何在 Adobe Xd 中製作設計稿跟進 UI 流程,算是滿初階的內容適合新手觀看。

An Introduction to Adobe XD for UI and UX Design

MAX Chats | First Takes: UI/UX

她們以輕鬆聊天的方式,邊用 Adobe Xd 的新功能 3D Transform 來製作 AR 模擬的 Prototype,在過程中可以看到 UI 與 UX 設計上會斟酌考慮哪些細節。

MAX Chats | First Takes: UI/UX

Deep Dive into Adobe XD: Animation

這集滿詳細的操作 Adobe Xd 中動畫的設定,可以做出簡易的 UI 動態。

Deep Dive into Adobe XD: Animation

Adobe XD and Creative Cloud in the In-House Studio

這集主要是在講 Adobe Xd 除了能做網頁外,拿來設計社群媒體素材也很好用,像是 Facebook, Instagram 或 Linkedin 上的素材。

Adobe XD and Creative Cloud in the In-House Studio

Creating, Publishing, and Sharing Design Systems with Adobe XD

這集是在講如何在 Adobe Xd 中建立設計規範系統與一些簡易的操作技巧。

Creating, Publishing, and Sharing Design Systems with Adobe XD

Designing the Next Generation of User Experience

這兩集有點像 UX 設計師的心靈雞湯😅 會在一些繪畫與做瑜伽的畫面中穿插一些對團隊、體驗的心得。

https://www.adobe.com/max/2020/sessions/ux-designer-irene-au-od5116.html
https://www.adobe.com/max/2020/sessions/designing-the-next-generation-of-user-experience-s-od5118.html

Deep Dive into Adobe XD: Layout

這集是由日本網頁設計師來講在 Adobe Xd 如何更有效率地規劃網站的 Layout 佈局。

Deep Dive into Adobe XD: Layout

Fundamentals in Voice and Audio Design with Adobe XD

這個影片主要是提及做語音互動的 UX 心法。

Fundamentals in Voice and Audio Design with Adobe XD

「平面設計」主題議程

Designing with Illustrator on the iPad

是這次 Adobe MAX 2020 發表的 Illustrator on iPad 新手教學~

Designing with Illustrator on the iPad

3D for Designers: Introduction to Adobe Dimension

運用 Adobe Dimension 來將平面識別延伸製作與合成體物件。

The Lost Fonts of Bauhaus: A Letterpress Studio Tour

喜歡字型設計的朋友別錯過這集~

The Lost Fonts of Bauhaus: A Letterpress Studio Tour

如果上面的內容過於費腦力,可以看看 Adobe MAX 中比較輕鬆娛樂的主題,也許也能從中汲取提升創作的正面能量。

場外休憩推薦主題

Creative Talk | Haruna Kojima

邀請到日本 AKB48 前成員小嶋 陽菜來聊經營 YouTube 頻道 HARUNA KOJIMA’s cat nap,只能說 Adobe MAX 真的很會 =.=

看她操作 Premiere 的畫面感覺特別好看(?🤔

Creative Talk | Haruna Kojima

Musical Performance: Marshmello

DJ Marshmello 棉花糖的議程,原本以為它會至少說個兩句話吧,結果都沒有餒~

Musical Performance: Marshmello

Creativity for All Through Dance

這集是找來韓國「街舞女王」的 Lia Kim,她經營的 YouTube 頻道 1MILLION Dance Studio 有兩千多萬訂閱,同時也是韓國江南地區第一名的舞蹈教室,她將在這集難得地坐下來跟大家聊聊用舞蹈演繹創意的經歷。

Creativity for All Through Dance

《Sneaks》開發中黑科技

Adobe MAX《Sneaks》直翻中文我猜是「偷瞄一下」最符合意思,簡單來說這是場發表 Adobe 實驗室尚在開發中功能的軍火展示,也是每年 Adobe MAX 活動上最受矚目的環節,直接讓 Adobe 各重點部門的主管與開發人員上台 Demo 研發中的科技功能,徹底展示創意與科技的完美結合,有點類似矽谷科技公司如 Apple, Google 的開發者大會,會看到一些未來都有可能會實裝的軟體功能。

接下來讓我們來看一下今年的《Sneaks》展示了些什麼吧!

01. #TypographicBrushes

這是開發於 Fresco 的功能,可以儲存自己畫出來的筆刷,並套用在文字上,既可以保持統一視覺,也不用一個一個手寫了,而從影片中儲存英文筆刷後,能直接套用在日文上,由此可以期待之後實裝能支援中文啊~

02. #MaterialWorld

這看起來照片中的材質(比如說石頭紋理、木頭)儲存起來,並套用在其他物件上,應該就是能自製類似建模軟體中的「材質球」啦,而雖然影片中沒明講要實裝在哪個軟體裡,但我猜測應該是 Adobe Dimension。

03. #Scantastic

這個專案是能夠用手機相機拍攝現實中的物品(如球鞋)然後產生 3D 模型在軟體當中,技術點應該是現有科技能做到的實拍 360 度環景後才能建模,而用這 #Scantastic 可以只用手機拍;示範軟體是套用在 Dimension 裡頭,看得出來 Adobe 在 Dn 上的開發野心。

04. #PhysicsWhiz

這看起來是能在 3D 空間中建立物理引擎,比如說模擬重力與物理碰撞等,不過這不是現在的遊戲引擎就能做到了嗎 🤔

估計是可以在 3D 建模軟體中直接且更方便套用吧,降低立體建模的物理模擬門檻,讓大家都能夠輕鬆使用這樣~

05. #2DPlus

這項技術能夠將 Illustrator 中的 2D 插畫轉成 2.5D(假3D),比如說添加陰影跟光源方向等,可以省下許多繪畫時間,不過以影片中的範例來看好像效果不是很好。我這樣會吐槽太多嗎

除了這幾項之外,《Sneaks》還有以下開發中技術專案:


Adobe MAX 2020 會後感

以上就是今年 Adobe MAX 2020 的總整理,我覺得這次在線上觀看的體驗跟在現場參加有點類似呢~就是整個資訊實在過多,給人一種「今天網路用太多了」的感覺!所以這次才想說幫大家看完之後,再來分享有哪些值得關注的內容,畢竟直播時間是在凌晨,而且大家應該都很忙,沒空一個一個看吧😂

看得出來 Adobe 想在這次線上 MAX 還原現場的參與體驗,包括像主軸簡報、主題議程等基本內容之外,也有像是音樂派對類、閒聊對談類的影片,來讓大家就算在家看也能偶爾點到其他分頁做瀏覽,然後也有像是實作工作坊、創意挑戰等小活動,可以讓全世界的人能夠在家裡一起參與這場創意年會,加上聊天室等規劃,我覺得「互動感」應該是這次線上轉播主要追求的目標,畢竟過去幾年也都有線上轉播的,而今年取消實體活動後,身為數位科技公司大佬的 Adobe 肯定是要拿出一點軍火展現的(看那些影片的拍攝品質就大概知道活動預算燒去哪了 XD)

從內容上來看,Adobe MAX 的資訊難度這麼多年以來都是入門級別,主要是給「一般民眾」觀看跟了解這些設計工具與概念,就像活動的 slogan「Creativity for all.」那樣,Adobe 是想讓每個人都能夠享受將創意靈感付諸實現的體驗,而不是只給設計師或專業工作者群體使用——這是這幾年的軟體發展趨勢。說到這個我爸最近也會點開限動了好可怕

如果是想看到設計專業上更深度影片的朋友,這次可能會稍微失望,認真看內容的話比較下來就會發現在台灣啊,大家參加活動真的很要求要看到乾貨😆 但在國外的活動幾乎都是以參與感、獲取新知與聽取個人經驗為目標,所以我認為 Adobe MAX 在主題取材上沒什麼問題,放輕鬆點囉~

好啦,感謝你看到這邊,希望這篇文章能給你在 Adobe MAX 的瞭解上有一些幫助!

我是設計師 Riven,我們下次見囉~掰掰 😀


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